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생각/개념

프리 디자인 : 이념

우루사1호 2009. 2. 20. 22:13

프로그래밍은 문서작성이다.
그만큼 정리가 잘 되어 있어야 한다.

컴파일된 프로그램은 예술이다.
그만큼 예쁘게 만들어져 있어야 한다.

공감할수있는 프로그래밍과 인간의 감각을 자극하는 결과물을 만들자는것이다.

정리가 잘되지않았는데 좋은 제품이 나올일은 없고
예쁘게 만들지않았는데 많은 사용자들이 있을리가 없다.

디자인은 사람이하는것이고 사람이사용하는것이고 사람이 결국 주체가되어 모든것을 컨트롤한다.
사람은 기계가아니다.


나는 콘솔 인터페이스를 싫어한다.
너무 전문적이고, 너무 기계 친화적이다.
그래서 프리 디자인 이념에는 어떤것도 적합하지않는다.
물론 콘솔 인터페이스가 지금의 GUI의 바탕이 된것도 사실이다.


나는 일부 GUI를 싫어한다.
그것들은 마치 자신들이 GUI로되어있다곤하지만
GUI의 특징인 이해력과 상황인지력을 상당히 떨어뜨리는것들이다.
글자가 너무많아 콘솔 인터페이스인지 그래픽 인터페이스인지 구분하기조차 애매할정도다.
물론 이런 GUI들이 많기때문에 더 화려한 GUI가 나타나게된것도 사실이다.


사용자는 아날로그에 가까운 환경을 좋아한다.
개발자는 사용자로부터 파생된자들로서 사용자에게 속한다.
만약 이런 개발자들이 사용자를 배려하지않는다면
개구리 올챙이적 시절 기억못한다라는 말이 어울릴지모른다.


개발에있어서 사용자의 편의를 먼저생각하는 개발자가되었음한다.
물론 쉽지않을뿐더러. 강요하는것도 아니다.
단지 그것은 개발자 스스로가 과거의 올챙이였던 자신을 되돌아볼수 있었을때 만이 할수있는 진정한 배려라고 생각한다.



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