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치트 엔진 자습서 단계 본문

번역_유틸리티/Cheat Engine

치트 엔진 자습서 단계

우루사1호 2024. 10. 9. 15:59

일단 자습서는 하나만 올려놨다.
나도 간혹 햇갈리기 때문이다.
튜토리얼이라는 낱말대신 자습서라고 표현한것은 내가 번역할때도 그렇게 했지만 눈높이를 낮추고자한 나의 의도이다.

1단계: 자습서 프로그램을 치트엔진 치트 대상으로 놓기


2단계: 정확한 값 찾기 (Exact Value Scanning)
정확하게 주어진 값을 찾아서 변경하는 방법을 학습합니다.


3단계: 초기 값을 모를 때 (Unknown Initial Value)
값의 증가 또는 감소 여부를 이용해, 초기 값을 모르는 상태에서 변경된 값을 추적하는 방법을 다룹니다.


4단계: 부동소수점 값 찾기 (Floating Point Scanning)
정확한 실수 유형과 정확한 값을 찾음


5단계: 코드찾기 (Code finder)
어셈블리어 NOP으로 기능을 무력화시킴


6단계: 포인터 검색 (Pointer)
메모리 주소가 매번 바뀌는 값들을 추적하기 위해 포인터를 검색하는 방법을 배움.


7단계: 코드 삽입 (Code Injection)
프로그램 내 특정 코드에 변조 코드를 삽입하여 원하는 효과를 만드는 방법을 배움.

특정 메모리 위치에 코드를 삽입하여 동작을 변경하거나 원하는 동작을 수행하게 하는 방법을 다룹니다.


8단계: 다중 레벨 포인터 (Multilevel Pointers)
여러 단계의 포인터를 통해 복잡한 메모리 구조 속에서 특정 값을 추적하는 고급 기술을 배움.


9단계: 공유 코드 (Shared Code)
여러 개체가 같은 코드 블록을 사용하는 경우, 특정 개체에 대해서만 원하는 방식으로 코드 동작을 수정하는 방법을 익힙니다.