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DreamFactory7
원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/6152513 ------------------- 커뮤니티사이트::OKJSP 편집하기 메인페이지변경안 - http://javarss.pe.kr (이런게 플렌후드서비스인가요?)이런형식으로 되었음좋겠군요. - 사용자가 최근간곳이나 자주간곳이 가장 오른쪽위에 올라오게 했음좋겠습니다. - 물론 사용자는 자신의 계정정보에서 이를 지정할수있어야할것같습니다. 번역 - 번역게시판의 바로가기를 메인페이지상단에 번역게시판 바로가기를 넣었음좋겠습니다. - 이유 : 더많은 사용자들의 이해를 돕기위함과 오픈소스에대한 사소한 참여를 돕기위해서입니다. - 그리고 바벨프로젝트처럼 번역할파일을 웹에서 수정가능하게하는 프로젝트가 있었음좋겟습니다. - 아..
원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/2845610 --------------------- 일반 개념 편집하기 질문 모델링 정보를 다루는 자들의 질문의 종류는 크게 두종류로나뉜다. 1. 개념적인질문 2. 응용적인질문 기술 한글화 표준 협회 기술 한글화 표준 협회가필요하다. 기술 한글화 표준 협회에서는 용어에대한 표준을 정한다. 이용어들이 표준화되지않을경우엔 그전까지는 영문그대로 쓸것이고 표준화되면 한글로 사용할것을 권고한다. 또한 용어사전과 비슷한개념들의 정리를 한다. 오전 10:55 2009-02-21 매핑(Mapping) 개발에서 매핑은 서로 다른 객체간에 통신이나 소통이가능하도록 해주는방법 객체 A와 객체 B사이에 A쪽 매핑정보 A1과 B쪽 매핑정보 B..
원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/2876364 --------------- 용어 편집하기 스니펫 : 코드조각을의미한다. 하나의 완성된 기능으로서의 코드조각은 아니다. 자신의 개발환경에 적용시킬려면 수정이 필요한경우가있다. 모듈 : - 논리적인 개념으로 그자신만으로 동작할수있는 단위 - 부품과 동일한의미. 전체중에서 독립적인 부품을 가리킬때 사용함 예 : 한단체에서 어떤역할을하는 사람은 그단체의 모듈이된다. 컴포넌트내에서의 모듈은 하나의 객체나 함수등이 될수있다. 특징 : 한 모듈은 다른 모듈에 의존성은약하게해야하고 스스로 처리할수있는성질을 높여놔야한다. 컴포넌트 = 컨트롤러 컴포넌트 : 프로그래밍에서 사용하는 모듈의 실체중하나 완벽한 부품의형태를 띈다...
원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/2844578 ------------------------ 보고서 도구 편집하기 문서를 모듈단위로 만들게한다. 몇몇문서는 공통된부분을 사용한다. 이런것들은 한번 매핑시키고 손안대고 재사용가능해야한다. 데이터셋의 리스트들이 정렬이되어야한다. 다른페이지에 종속된 데이터셋들도 볼수있지만 사용할수는없다. 파라미터값입력(Alt+I), 요약작성(ctrl+w)에 내용을 입력하면 IDE처럼 간단한 정보가 풍선도움말로 뜨게한다. 표에 표속성을 바로 줄수있어야한다. 그렇게함으로서 일반문서와 표문서의 구분을 통합할수있다. 표문서와 일반문서의 차이점이 반복부하나때문이라면 반복부를 마치 선그리듯 지정할수있어야한다. XML형태로 제작되게한다. 어..
원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/2880802 ------------------------ 배포관리자 편집하기 자동 배포(디플로이) 기능 오후 2:24 2009-03-12 - 설정시간이되면 자동으로 배포를 시도한다. - 우선순위를 결정할수있도록 되어있고 긴급한것은 핫디플로이를 시도한다. - 기존접속자는 작업내역이 저장되고 강제로 접속을 끊는다. - 신규접속자는 제한및 차단된다. - 일반적으로 기존세션접속자가 모두 종료되면 배포를 시도한다. - 반드시 정해진 시간내에서 이작업이 모두 이뤄져야한다. 페이지 히스토리 2009-03-12 14:28 에 우루사3호님이 마지막으로 수정
Office Software :: Document Editor 원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/2845676 ------------------------ 문서작성도구::한컴/한글 편집하기 2009/03/10 통합 제작 도구(환경) :: 배경 : 각각의 컴파일러 도구에서 통합개발도구로 바뀌어가고 통합개발도구 플랫폼이 이클립스가있다면 통합제작도구 플랫폼도 있을수도있는것아닌가? 모든 오피스도구는 이런 통합제작환경에서 제작될것이다. 공통사항 (이하의 개별제품들은 여기에 기술된 특징들을 상속받는다.) 좌측 윈도우.쪽모양보기 : 파워포인트, 아크로뱃처럼 페이지관리CRUD(Create, Read, Update, Delete)가 가능해야함. 리본 인터페이스 제공 읽기..
원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/2845620 ------------------------------------------------------------------------------------------ 마인드맵 편집하기 태그아이콘 (=즐겨쓰는 아이콘) 프리마인드아이콘을 지원 ? 기호 있었음함. 기호자체에 색상을 넣을수있도록함. (여러가지 색상의 기호는 불필요함) 토글형태로 지원되어야함. 노드 속성 기본적으로 파워포인트의 상자도구처럼 나오면 좋겠음 자동글자 크기 워드랩가능 글자보호 3D형태로도 변경가능하게되엇음함 여러개의 노드를 하나로 합쳐서 한 그룹으로 설정할수있었음함. 오타 수정기능 : 오타발생시 자동으로 수정할수있어야함. MS기본 인터페이스 ..
이클립스 개선사항 원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/2941972 ------------------------------------------------------------------------------------------- 개발도구 편집하기 이클립스개발사항 - 콘솔창을 디버그뷰라는 프로그램과 비슷한 기능을 할수있게 한다. - 특정단어가 나타나면 글자효과를 줄수있게한다. - 해당내용들을 HTML등으로 만들수있게한다. 검색시 F3눌렀을때 계속 찾기 -윈도우즈 인터페이스 유지 페이지 히스토리 2009-03-20 21:23 에 우루사3호님이 마지막으로 수정
원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/2845696 ------------------------------------------------------------------------------------------- 개발::비주얼아키텍쳐 편집하기 정의 : 프로그램의 논리적인부분을 화면상에 보여주게하는 기술 사전설계기능 사용자(설계자) 는 프로그램의 큰틀의 설계를 할수있다. 또한 이틀을 검증한다. 이틀의 결과물은 프레임워크가 될수있고 크게는 시스템을 구성하는 아키텍쳐가 될것이다. 역할 벤더사 : 더 화려한 다이어그램이나 애니메이션 조각(클립)을 제공한다. 사용자 : 비주얼 아키텍쳐 테그로 조각을 적절한위치에 맞춘다. 구분 UML로 따진다면 패키지 다이어그램이나..
원본 : http://dreamfactory7.springnote.com/pages/2845690 개발::UDL 편집하기 20090320_객체통신.pptx 개발은 크게 3단계로 나뉜다. 설계및 뼈대(인터페이스같은것) 만들기 외부판(View)만들기. 내부에 들어갈 살(Control)만들기. 자동차로따지면 1. 설계한다. 2. 프레임을 만든다. 3. 외장을 만든다. 4. 각부위를 연결시킨다. 규칙 : - 1단계로갈수록 가장 범위가 넓다. ex)4단계는 1단계의 범위를 넘어설수없다. - 각단계마다 검증이 필요하다. 모듈화 크게 MVC 형태로 나뉘고 각각은 전혀 연관성이없는 독립적인 객체이다. 이객체들은 상호간 통신을 통해 이패턴을 유지시킨다. View : 화면부분으로 이부분만 플렉스, HTML기타의 규격에만맞..