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DreamFactory7 :: IT
1. 홈페이지에서 다운로드메뉴를 클릭합니다. 2. 아래로 쭉내려가보면 Style files 이라고 있을껍니다. 사진의 빨간박스를 보시고 이중 아무거나 원하는것을 사용해보시면될껍니다. 스크린샷을 볼수있을것입니다. 3. 클릭해서 다운받으십시요. 4. 압축을 풀면 stylers.xml라는 파일이있을껍니다. 둘다 똑같은 파일이름이고 이둘중하나만 사용할수있습니다. 5. 자신의 Application Data\Notepad++디렉토리에 덮어씌기하십시요. Application Data디렉토리는 숨겨져있습니다. 대게 아래의 경로에 있습니다. C:\Documents and Settings\자신의 윈도우로그인명\Application Data\Notepad++ 6. 그리고 노트패드++을 다시 실행시켜보면 테마가 적용되어있는것..
Notepad5.3 bug 고치기할때 \n -> 공백 으로 고치기하면 찾을수없다고 나온다. When you try to replace -> not find '\n' style.xml 파일은 style.xxx.xml 로 관리하는것이 좋겠다. 여기에는 툴바 테마 파일도 포함된다. 환경 설정창의 크기를 사용자가 늘릴 수 있어야 한다. 지역화 때문에 글자가 가려지는 경우가 있다.
[스크랩] 영어로 풀어본 인생에 관한 재미있는 공식 *LOVE* 사랑에 관한 공식 Smart man + smart woman = romance 똑똑한남자 + 똑똑한여자 = 로맨스 Smart man + dumb woman = affair 똑똑한남자 + 멍청한여자 = 바람 Dumb man + smart woman = marriage 멍청한남자 + 똑똑한여자 = 결혼 Dumb man + dumb woman = pregnancy 멍청한남자 + 멍청한여자 = 임신 *OFFICE ARITHMETIC* 일에관한 수학공식 Smart boss + smart employee = profit 똑똑한 상사 + 똑똑한 부하직원 = 이윤..흑자! Smart boss + dumb employee = production 똑똑한 상사..
작업중인것 이미 메일로 보냈다. - 사이트에서 다운받아서 배경 투명하게했음 - 다운받아서 노트패드에 넣고 바로가기아이콘에서 아이콘 모양을 수정해줌됨..
4년 졸업논문때. 나는 편입면접때 약속했던 나만의 이론을 보여주고싶었다. 로직과 그래픽이 매칭될수있고. 이로인해 궁극적으로는 다이어그램같은것만으로도 프로그래밍이가능하다는것을.. 그러나 그때는 그런이론이 정립되지않았다. 그래서 좋지못한 평가를 받아야만했다. 부끄러웠다. 정립되지않았던 이론을 마치 되는것처럼 논문으로 냈던게.. 하지만 더 부끄러웠던것들은 졸업논문이라는게 그냥 졸업작품수준으로 끝내려고했던것들이 더욱더 안타까웠다. 아무튼 나는 나의 논문을 미완성시킬수밖에없었던 그숙제에대해 그연구는 지금도 진행중이라는 대답을 하고싶다. 어떻게하면 프로그래밍과 다이어그램을 완벽하게 매핑하여 말그대로 마우스만가지고도 OS를 제작할수있을까.. 어느정도 정리된 개념들이 있고 나는 이를 위키에 지속적으로 갱신시킬것이다. ..
0 + 0 = ∞ = 無限想像 = infinite imagination
안녕하세요? (주)마하위즈 고객관리센터 입니다. 프로그램코드를 삽입하면 구문강조/들여쓰기등을 인식하게해주십시요 컬러스퀴마를 editplus나 다른 도구와 호환되게하면좋겠습니다. 넣을때 이코드가 어떤언어로된코드인지 설정할수있게해야합니다. 그렇지않으면 일반텍스트가되버립니다. 이런코드는 코드 펼치가 접기로 볼수있게해주십시요. 해당부분은 개발팀에 건의하여 추후에 반영되도록 노력하겠습니다. 문서의 일부분을 편집할수있게 해주세요 무궁화꽃(빨간색글씨, 크기 14)이 피었습니다.(검정색글씨, 크기:10) 이런게가능했음좋겠습니다. 현재 해당부분은 지원되지 않고있습니다. 이부분또한 개발팀에 건의하여 추후에 반영되도록 노력하겠습니다. 프리마인드라는 마인드맵 도구의 포멧을 호환시켜주십시요. 이렇게하면 프리마인드사용자가 자연스..
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프로그래밍은 문서작성이다. 그만큼 정리가 잘 되어 있어야 한다. 컴파일된 프로그램은 예술이다. 그만큼 예쁘게 만들어져 있어야 한다. 공감할수있는 프로그래밍과 인간의 감각을 자극하는 결과물을 만들자는것이다. 정리가 잘되지않았는데 좋은 제품이 나올일은 없고 예쁘게 만들지않았는데 많은 사용자들이 있을리가 없다. 디자인은 사람이하는것이고 사람이사용하는것이고 사람이 결국 주체가되어 모든것을 컨트롤한다. 사람은 기계가아니다. 나는 콘솔 인터페이스를 싫어한다. 너무 전문적이고, 너무 기계 친화적이다. 그래서 프리 디자인 이념에는 어떤것도 적합하지않는다. 물론 콘솔 인터페이스가 지금의 GUI의 바탕이 된것도 사실이다. 나는 일부 GUI를 싫어한다. 그것들은 마치 자신들이 GUI로되어있다곤하지만 GUI의 특징인 이해력과..